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Piensa y programa con Scratch... en casa y en clase
  • Hijón Neira, Raquel Belén
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Proyéctica: buenas prácticas para la gestión de proyectos software
  • Arellano Alameda, Eugenio
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Introducción a la programación usando Pascal como primer lenguaje
  • Ballesteros Cámara, Francisco José
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Las bases de Big Data
  • Caballero, Rafael
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Programe juegos con HTML5
  • Arce Anguiano, Francisco Javier
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