Fundamentos de programación para videojuegos

Fundamentos de programación para videojuegos

San Juan Cervera, Javier

25,00 €(IVA inc.)

Adentrarse en la programación de videojuegos puede resultar desbordante cuando no se dispone de conocimientos previos, debido a la cantidad de aspectos que se deben desarrollar (rutinas gráficas, simulación física, reproducción de audio, inteligencia artificial o captura de datos de entrada). Otras veces, se recurre a herramientas para crear un videojuego paso a paso, pero no se sabe continuar desde ahí ni se es capaz de poner en contexto los elementos utilizados para su realización. Este libro aborda de forma clara y didáctica la programación de videojuegos, tanto desde un punto de vista teórico, introduciendo y asentando los conceptos fundamentales, como desde el práctico, con la aplicación de estos conceptos aun motor de videojuegos ampliamente utilizado, Unity 3D. Incluye además a lo largo de los capítulos una serie de ejercicios con dificultad progresiva para que el lector pueda practicar y asentar los conocimientos adquiridos, cuyas soluciones se encuentran al final del libro.

  • ISBN: 9788413570433
  • Editorial: SINTESIS, Editorial
  • Encuadernacion: Rústica
  • Páginas: 286
  • Fecha Publicación: 23/10/2020
  • Nº Volúmenes: 1
  • Idioma: